Siirry sisältöön

Hae sivustolta

Kirjoita hakusana ja valitse ehdotuksista tai paina hakupainiketta päästäksesi hakutulossivulle.

    Tekoälyrekka Tampereella 9.6.

    Tekoälyrekka1

    Omnian ja Aalto-yliopiston opiskelijoiden rakentaman tekoälyrekan tavoitteena on auttaa suomalaisia kokemaan ja kokeilemaan tekoälyä sekä opettaa tekoälyyn liittyviä keskeisiä käsitteitä. Rekka kiertää 28.5. alkaen pääkaupunkiseutua, Hämettä ja Pirkanmaata juhannukseen asti, vieraillen Tampereella (Hatanpäänkatu 6) sunnuntaina 9.6 klo 12-17.

    Tekoälyrekka1

    Tekoäly muuttaa arkea ja työtä myös täällä Tampereella. Tekoälysovellukset havainnoivat maailmaa ihmisten kanssa ja puolesta, tekevät liiketoiminnassa budjetteja ja myyntiennusteita ja suosittelevat meille sopivaa musiikkia tai elokuvia. Tekoäly muuttaa myös työtä – on puhuttu jopa miljoonan suomalaisen uudelleenkoulutustarpeesta. Koska tekoäly koskettaa tulevaisuudessa lähes kaikkea arkielämämme osa-aluetta, on tärkeää että ymmärrämme mitä tekoäly on ja kuinka se toimii.

    Tekoäly on täällä jo nyt. Käytämme sitä monissa sovelluksissa niin vapaa-ajalla kuin työssä ehkä tietämättämme, sillä tekoäly toimii usein taustalla. On kuitenkin tärkeää, että suomalaiset ymmärtävät, mitä tekoäly on ja miten se toimii, sillä tekoälyn vauhdittama muutos koskettaa meitä kaikkia. Kaikissa muutoksissa korostuu oppiminen ja on erinomaista, että tekoälyrekan avulla kävijät voivat tutustua ja oppia lisää tekoälystä, sanoo Microsoft Oy:n toimitusjohtaja Jussi Tolvanen.

    Tähän tarpeeseen Espoon kaupunki, Lenovo, Microsoft Oy ja Omnia käynnistävät tekoälyrekkakiertueen. Rekassa ja sen yhteyteen pystytettävällä tekoälyalueella on tarjolla kokemuksia, joiden avulla mm. tamperelaiset voivat oppia tekoälyn toimintaperiaatteita ja nähdä, mitä tekoäly käytännössä tekee.

    Oppeja tekoälystä konkreettisten tehtävien ja pelin keinoin

    Tekoälyrekkavierailu on toteutetaan pakohuonepelinä, jossa 4–6 osallistujaa yhdessä ratkaisevat kolme tehtävää, joiden avulla he ymmärtävät datan, oppimisen ja algoritmien merkityksen tekoälyssä. 10 ja 20 minuutin mittaisten pelien tarinan keskiössä on tekoälyn keskeinen asiantuntija, professori Sytytystulppa. Hän on kehittänyt tekoälyä ja robotteja koko elämänsä, ja tulevaisuuteen katsovana tutkijana visioinut, kuinka tekoäly voi auttaa ihmiskuntaa nykyisissä ja tulevissa haasteissa.

    Osana tekoälyrekan tehtäviä pelaajat ovat vuorovaikutuksessa robotin kanssa ja tekevät sen kanssa yhteistyötä. Pelaajat näkevät miten robotti oppii ja ymmärtävät datan ja algoritmin roolia tekoälyssä. Samalla he saavat kuvan siitä, mitä tekoäly voisi tulevaisuudessa tehdä puolestamme.

    Tekoälyrekan eteen rakennetussa teltassa vierailijat pääsevät lisäksi tutustumaan erilaisiin jo olemassa oleviin tekoälysovelluksiin kuten kasvojentunnistukseen, puheohjaukseen ja puheentunnistukseen.

    Lisätietoja tekoälyrekasta osoitteessa www.tekoalyrekka.fi.

    Teksti perustuu lehdistötiedotteeseen ja tekoalyrekka.fi-sivuston tietoihin.

    Takaisin ylös